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 Le saccageur du vide (Void)

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MessageSujet: Le saccageur du vide (Void)   Dim 13 Avr - 16:07

Le Saccageur du vide (VOID), sera la premiere cible de Tk. Un boss relativement facile a down et qui nous donne accès a notre première pièce T5 (épaulière)

-COMPOSITION DU RAID :

Pour espérer battre ce boss il nous faudra :
- 3 tanks qui ont une capacité de up d’aggro très rapidement et d’encaisser d’important coups physiques
- 8 soigneurs
- 14 dps le plus possible a distance… Vous comprendrez pourquoi par la suite 

-PLACEMENT

Void sera placé au centre de la pièce par les MT et tout le raid distance (heal/ dps) se repartira autour de lui a max distance de cast du boss et en laissant un espace considérable entre chaque joueur

-CONSOMMABLE :

Il nous faudra prévoir des flasques et popo de résistance au arcanes elle seront utile lors de moment critique du au orbe et martèlement. Sans oublier bien sur nos éternels élixir et popo (Up soin/dps ; flacon de def / dps etc etc)

-COMBAT :

Ce combat est vraiment très simple, il se déroulera en une seule phase du début a la fin et reposera surtout sur la réactivité des joueur présent.

- Les healeurs devront être très réactif car toute les 30 sec environ le boss placera un renversement sur le MT qui le tank, celui-ci verra son aggro fortement diminué et s’attaquera au 2eme de la liste d’aggro, Les 3 MT devront etre toujours full vie et les heal très réactif pour changer de MT a heal très vite. Les 3 tanks devront toujours être les premiers dans la liste d’aggro pour éviter qu’un dps se fasse One shot lors du renversement dans le meilleur des cas…
- En même temps toutes les 3 seconde, le boss ciblera un membre du raid a distance et lui enverra une orbe des arcanes. Ces orbes infligeront au joueur ciblé et à toute autre personne se trouvant a moins de 20 mètre de lui un tick a 6000 de dégât et une réduction au silence de 6 sec. Cet effet peut être palier par une réactivité du joueur ciblé et des autre personne se trouvant proche de lui, car l’orbe ne change pas de direction après avoir été lancé, il suffira juste a ses personnes de bouger pour éviter de ce prendre les dégâts et bien le silence…. Inutile de préciser que si personne ne prête attention a ce sort le combat se verra impossible, surtout si des heal se trouve dans cette zone…
- Dernière surprise : Toute les 12 sec, Void effectue un martèlement qui inflige 7500 point de dégât en 3 sec a tout les joueurs se trouvant a moins de 10 mètre de lui. Lors de l’annonce de ce sort les dps cac devront courir pour essayer de se prendre qu’un seul tick de ce sort afin d’éviter une surcharge de boulot pour les healeurs. Le mieux pour les dps cac est de se placer a max porté de dps de void, pour être plus a l’aise lors de la fuite^^.

Pour finir j’ajouterai que ce boss n’est vraiment pas difficile point de vue phase de combat car il fera toujours la même chose…. Il suffit juste que tout le monde soit très réactif au différent sort qu’ils peuvent subir et ce combat sera vite bâclé. Il y aura vraiment 2 chose primordial les Dps distance et Heal devront se placé a max distance du boss afin d’eviter que l’effet des orbes se répercute sur les Cac, Situation désastreuse si il y a un martèlement a ce moment la…. Et que les 3 MT soient toujours les premier dans la liste d’aggro afin d’éviter que le boss ne parte sur un dps…

Ce combat ne devra pas dépasser les 10 min car Void désintégrera le raid. 3 500 000 pv à descendre en 10 min alors inutile de dire que la perte de joueur durant ce combat sera très problématique.

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